做景区不能不知道沉浸式体验 三句话说清,不讲过多理论

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作者/谷慧勇

当旅游经济由观光经济进入体验经济的时候,很多旅游经营者蒙了。一种是不知所措,无所作为。面对自己的风景资源、观光产品,搞不懂怎么做沉浸,怎么做体验。自己搞不懂,也不愿意找专家诊断。瞪眼着着景区日渐衰落,市场疲软,而束手无策;一种是病急乱投医,大上特上所谓体验式产品。不管景区文化,也不管景区特质,什么玻璃栈道、高空飞车等,硬往景区里塞,搞得景区不伦不类,乌烟瘴气。

体验经济是由消费趋势决定的。消费分为功能化消费和情绪化消费。过去人们侧重于功能化消费,先填饱肚子,确保温暖。看重的是产品的使用价值。而现在的年轻人,已经不满足于功能消费了。每月所花资金里面,情绪消费占了大头。高兴了消费,愁闷了消费。交到朋友消费,孤独了消费。他们消费的目的并不是为了实用,而是为了治愈、释放,为了给自己一个交待,为了更好地活着,为了那个还有希望的明天。

在旅游兴起的初期,看风景也是一种体验。但这是比较浅显的体验。看风景也能起到娱乐身心的作用,但被定位在长见识的角度,功利化思想占据主动。当大家看的多了,不免会产生审美疲劳。黄山看了,九寨沟看了,再好的山水能比得过它们?所以,次级资源景区再拿风景说事,已经不能满足市场需求了。

一个审美疲劳,一个情绪消费,就这两点,就决定了纯观光的命运。不要说还有这么多同质化景区还在疯狂内卷。所以,转型和迭代不是要不要的问题,而是必须面对的问题,是必须做的事情。市场已经把你逼到这一步了,做还有活路,不做就可能遭遇淘汰。就这么残酷,找谁说理去?

要做沉浸式体验,首先得知道什么是沉浸式体验。知道沉浸式体验,还得懂得实现路径。我们搞景区的,我们的服务对象是谁?是游客。所以,你得分析游客的心理,你得看同行中成功的案例,你得找出规律性的东西。理论上的东西先不去管他,最基本的一条,你得研究游客吧。如果对游客的所期所盼,所喜所爱,所衷所恋都搞不明白,怎么去生产产品,供给产品?

实际上,沉浸式体验没有那么多云里雾里。说白了,就三个词:一个是融入,一个是忘我,一个是回忆。

融入,就是你所搭建的空间、场景和氛围,一定是可进入、可参与、可共情的。在这里,不得不提场景化营造的问题。什么是场景,就是有场、有景、有情。只有营造这么一个容器,才能让游客进来,并产生互动和即时演绎的效果。

忘我,就是与现实割裂。沉下来,浸进去,不是说身体,而是说心灵。心灵的进入,就是现实的逃离。现在人都比较卷,比较累,他离开原来生活的地方,就是为了放松。放松的最高境界是什么,就是忘记一切。忘记原来的角色,扮演一种新的角色,这种身心的脱胎换骨,实际上也是一种禅修。当人们一年有过几次这样的体验,对破损的伤口怎么能没治愈的作用呢?

回忆,就是回味,就是不断地咀嚼,反刍。特别的经历,深刻的体验,会长久地印在人们的心里,很难抹去。沉浸式体验与普通的景物观光,最大的区别就是,前者是有余韵的,是有余波的;而后者是稍纵即逝的,是难以留存的。一个人一生走过那么多地方,你可以回忆一下,有几个你能记住。能记住的,是不是都有故事可讲。要么历险,要么偶遇,要么是味觉的刺激,要么是初见的惊喜。脱离开异域、异风、人物、情节,纯粹的一般化的山水风物,恐怕早不知忘掉哪去了。

做沉浸式体验产品,创意和创新是关键。简单的抄作业不行,把城市里的东西搬到景区不行,没有文化灵魂加持不行。沉浸式体验,体验的是特性、个性、异性、怪性、神性、灵性。另外还要注意双向互动。场景、文化、参与、互动、人性、共情,这些都是沉浸式体验的要素。传统的演艺和一般性的活动,不能算作有质量的沉浸式体验。