湖北荆州,这座拥有两千六百年建城史的楚国古都、三国名城,正以一场“AI短剧”的双剧齐发,把主流媒体的传播声量,化作城市文旅的引客流量。以剧为媒、以媒聚力,向四海宾朋发出一封穿越千年的古城邀约。
中秋国庆双节前夕,荆州市融媒体中心、荆州市传媒集团旗下荆州影视(短剧)产业园正式官宣:7集AI文旅短剧《橘猫游浪记——我在荆州的十二时辰》、松滋乐乡10集AI文旅短剧《寻琴记》即将联袂上线。
一只橘猫游古城
一声琴弦觅知音
“以剧带火一座城”的文旅实践
就此在千年城墙下拉开帷幕
一只橘猫的十二时辰:
以猫为眼,重见古城
子时的宾阳楼头月色如霜,卯时的古城早市初喧,7集AI短剧《橘猫游浪记——我在荆州的十二时辰》,让一只背着鱼糕包的橘猫,成为这座城的“首席导游”。
从晨钟到暮鼓,橘猫踏着古人的时辰行走:辰时看过护城河的一湾碧水,午时跃上张居正故居的黛瓦,酉时蹲守老南门看落日熔金。十二时辰,处处风物,一集一个场景,一集一段奇遇。
这是全网短剧赛道一次全新的“打开方式”:萌宠IP+城市漫游+中式时间美学。当“云吸猫”成为亿级流量入口,当Citywalk写进年轻人的旅行清单,荆州把两者装进同一部剧里——一只橘猫,就是一张行走的城市明信片。
而AI技术的加入,让镜头获得了前所未有的自由:飞檐之上、城墙之巅、水波之下、星空之间,那些人力镜头难以抵达的视角,正是AI运镜惊艳的舞台。千年古城,第一次以“猫的视角”被重新看见。
一把吉他的乐乡奇遇:
高山流水,觅的是知音
如果说橘猫巡城是烟火人间的热闹,那么松滋的《寻琴记》,则是一阕楚地风雅的清音。
松滋,古称“乐乡”——一座名字里就住着音乐的城市。10集AI文旅短剧《寻琴记》以“寻琴”为线索:一把吉他辗转流离,一段知音故事绵延千年。寻琴人踏遍洈水的碧波、白云边的酒香、乐乡的街巷,琴声起处,皆是山水;山水尽处,皆是深情。
寻琴,即是寻知音;而知音,就是每一位远道而来的你。该剧以楚地“高山流水遇知音”的雅乐传统为魂、以AIGC技术为笔,让算法之精与山水之灵彼此成就,AI绘就的每一帧影像,既是数字艺术的浪漫挥洒,更是青山绿水的深情写真。
技术与艺术在此相逢,古老与青春在此共鸣。这是传统文化的当代表达,也是地方文旅的深情邀约——剧终琴声落处,正是游客动身之时。
行业观察:“AI+文旅”的荆州方法论
两部短剧尚未上线,已被业内视为双节档备受期待的文旅破圈案例。
其出圈逻辑,暗合了当下全网AI短剧的风口。AIGC全流程,本身就是话题。剧本、分镜、画面、音乐全面拥抱AI创作,制作周期与成本被重新定义。“传统剧组拍三个月,AI剧组出一个假期”。当业界还在探讨AIGC的应用边界,荆州传媒已率先破题、落子成势,以艺术之品质驾驭技术之力量,创作两部可看、可追、可传播的完整作品,为“AI+文旅”的内容落地写下生动注脚。
这是剧与城的双向奔赴。两部AI文旅短剧呼应了广电总局“跟着微短剧去旅行”创作计划,剧中每一处取景,都是一张可打卡的实景地图:橘猫蹲过的墙头、琴声掠过的山涧,皆可按图索骥、实地寻访。看剧即种草,追剧即出游——“边看剧边游荆州”,将成为这个双节别具一格的打开方式。
一部剧一个IP,一座城一份文创。橘猫形象可衍生表情包、盲盒、城市伴手礼;“知音”琴韵延展音乐文创、演艺现场。短剧不再是“看完即止”的内容消耗品,而是城市IP价值链的起点。
从“一张报纸”到“一座产业园”:
主流媒体转型的荆州范示
比两部短剧更值得行业注目的,是它们背后的出品方——荆州市融媒体中心、荆州市传媒集团。
依托多年媒体传播、影视制作、IP运营的深厚积累,传媒集团全资打造荆州影视(短剧)产业园,将主流媒体的内容定力、审美高度与价值操守,整体迁移进短剧这一新兴赛道。截至目前,产业园累计上架短剧31部,版权登记总额1400万元,题材覆盖玄幻、都市、乡村等热门类型。
从“新闻宣传的主力军”,到“文化产业的新引擎”,荆州传媒以一座产业园的实体实践,回答了城市主流媒体在媒体深度融合时代“往哪转、怎么转”的行业之问。
荆州市融媒体中心主任、荆州市传媒集团党委书记、董事长代志武表示:“AI改变的是内容生产的方式,不变的是主流媒体的价值坚守。我们要做的,就是把城市的温度、文化的厚度与时代的美学,装进群众喜闻乐见的短剧样式里。技术再新,导向不偏;剧集再短,格局不小。”在媒体系统性变革的时代考卷前,荆州传媒不敢言“答卷”完美,唯愿以先行一步的谋篇布局,与全国城市媒体同行相互砥砺、共同作答。
双节将至,古城秋深。
城墙上的月,圆了两千六百年;
这一次,它将被AI镜头定格,
流向千万块手机屏幕。
橘猫已动身,琴声已入弦。
荆州,等你入剧来。