2026年8月28日,科隆游戏展颁奖典礼上,一款来自成都的游戏站上了领奖台。由日蚀边缘工作室研发的买断制动作冒险游戏《湮灭之潮》力压《红色沙漠》《战锤40K》等多款国际重磅IP,正式摘得gamescom award最具史诗感大奖。
一座奖杯的分量
gamescom award由德国数字游戏文化基金会主办,是科隆游戏展的官方权威奖项。最具史诗感大奖用于表彰拥有宏大叙事、震撼视听体验与高强度游玩内容的作品,往届获奖名单包含《塞尔达传说》《怪物猎人:荒野》《生化危机:安魂曲》等全球头部大作。《湮灭之潮》的夺魁,使其成为该奖项设立以来首款获奖的中国自研游戏。
选择西方受众最熟悉的亚瑟王传说作为蓝本,又以中国创作视角重新诠释——这种“用东方语言讲述世界故事”的路径,让这次获奖的分量格外厚重。
日蚀边缘工作室坐落于成都高新区,团队规模150余人,核心成员曾参与《刺客信条》《荣耀战魂》《如龙》《女神异闻录》《波斯王子》等知名项目。《湮灭之潮》是工作室首款自研作品,已研发近5年,由腾讯投资。
而这样的团队,并非孤例。成都正成为国产单机游戏的重要策源地——灵泽科技研发的国风类魂ARPG《明末:渊虚之羽》发售不到两月即售出295万份;91Act(格斗科技)的代表作《苍翼:混沌效应》同样在全球范围获得不俗反响。从类魂到动作冒险,从武侠到幻想,成都本土团队的产品类型与体量跨度正在迅速拉开。
一座城市的野望
更值得关注的是成都游戏产业的整体生态。据统计,2025年成都数字文创核心产业总营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,产业综合实力稳居全国第一方阵。仅成都高新区就聚集了超6000家数字文创企业、超12万名从业人员,产业规模突破1100亿元。在智联招聘发布的2025年春招市场行情中,成都网络游戏行业的招聘职位数占比位列全国第一。
产业生态的完善,离不开政策与载体的支撑。2025年,成都出台数字文创“1+4”政策体系,覆盖影视、游戏电竞、科幻及初创企业培育等领域。其中,《成都市推动游戏电竞产业高质量发展的若干政策》提出15条举措,着力构建“原创游戏之城+电竞文化之都”的发展格局。天府长岛数字文创园、天府软件园、C8产业园等载体构成了从研发到发行的完整产业带。天府长岛内,64家数字文创企业聚焦游戏电竞、动漫影视等赛道,形成了“步行可达”的紧密协作网络,以“一杯咖啡的距离”串联起产业链上下游。仅天府长岛一个园区就集聚了70余家企业、约6500名从业人员。
本届科隆游戏展上,成都高新区的游戏产业更是以“天府游戏”统一品牌集体亮相——育碧成都工作室带来《魔法门之英雄无敌Ⅲ重制版》,蛇夫座工作室(日蚀边缘)携《湮灭之潮》入围奖项,苍墨信息科技、剑猫熊网络等本土原创团队也带着各自的单机新作登上国际舞台。研发创作与产业服务企业并肩出海,折射出成都游戏产业日趋完备的底色。