近3万件作品“交卷”,成都数字文创的进阶之路

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川观新闻记者 肖莹佩

9月23日,2026成都国际数字文创季在成都科幻馆启幕。作为重头戏,成都国际数字文创创新应用大赛评选结果发布,总共29079件原创作品完成“交卷”,五条赛道获奖作品逐一揭晓。

近3万件作品背后,呈现一条千亿级产业链的进阶之路。

活动现场。

让全球创意汇聚

数字文创是以文化创意为核心,借助数字技术进行内容创作、生产传播及服务的新兴产业。成都历史文化底蕴深厚,如何让好资源生成“金点子”?人才是关键。

4月15日,成都国际数字文创创新应用大赛启动,围绕网络文学、AIGC漫剧、数字音乐、VR大空间、数字光影五大赛道征集作品,力求以“赛”为媒,让更多人才带着创意从全球汇聚而来。据悉,大赛收到的原创作品,来自35个国家和地区的创作者,覆盖全国30余个重点城市、795所高校。这些成果,都是本届数字文创季的重要展示内容。

活动现场。

在多位参赛者看来,跨区域创作往往能激发不一样的灵感。起点中文网签约作家“轻语江湖”是浙江人,他的作品《1984:从川菜馆开始》获得大赛网络文学赛道一等奖。

好故事是创作的基石,依托AIGC技术把故事做成漫剧,打破文字局限,则让故事更直观、更生动。当下,AI漫剧市场迎来爆发式增长。中国广电联合会微短剧专业委员会副主任委员娄靖海介绍,今年1—8月,全网上线微短剧约43万部,其中九成以上是AIGC剧目。本次大赛中,AIGC漫剧赛道成为亮点,吸引17个国家和地区的创作者同台,涌现出不少优质作品。

“很多作品让我印象深刻。”美国著名动画导演道尔顿·格兰特曾参与过《怪物史莱克》《海绵宝宝》等全球知名动画的创意制作,在他来看,成都正以自己的方式定义数字创意,如同“数字好莱坞”,未来会有越来越多的IP从这场大赛走出,从成都走出。

大赛之外,这些从全球汇聚而来的创意,从赛场走进了展场。当天,场外的沉浸展演和成果看片会同步开演,来自国际国内的创作方、头部平台、资本方,聚焦大赛最新的获奖名单,探讨如何真正实现“IP孵化在成都、作品转化在成都、产业扎根在成都、经济收益在成都”。

活动现场。

让产业生态更活

这是成都第二次举办数字文创季,相较上一届,更加注重产业转换和生态连接。

以本届大赛为例,将围绕五大赛道推动产业转化:网络文学形成成都题材IP矩阵,AIGC漫剧对接平台实现量产转化,数字音乐进入商业应用场景,VR企业落地产业园区,数字光影作品构建沉浸式消费新场景,打通从创意、创作到产品、市场的产业闭环。

记者从活动现场获悉,一些产业成果已在推进。以AIGC漫剧孵化为例,《空城又一计》动画大电影正式立项,《冰雪特攻队》动画大电影成都开机;《蜀秀天下》互动剧全网上线;《归途七侠奇遇记》动画微短剧全球首播。越来越多“成都造”将走向各大平台,接受市场磨炼。

2026成都国际数字文创季贯穿中秋、国庆假期,一系列特色活动将陆续开展。

10月中旬,高新分会场将举办数字文创生态伙伴大会,聚焦产业集聚、项目合作与生态共建,服务“立园满园”行动,进一步提升园区产业承载力和资源配置能力。

在成华分会场,东郊记忆将举办数字光影艺术节和成都数字文创IP星球潮玩大街。超40个“成都造”IP形象将集结互动,《八仙!》抽签台、《鹅鸭杀》套圈、《归途七侠奇遇记》迷宫、《遮天》敲钟祈福、《二十四节气》打卡等五大主题互动点位同步开启,邀请市民游客在“边逛、边玩、边消费”中感受数字文创活力。

活动现场。

四个“首”也是亮点。如首展方面,成都国际数字光影艺术节核心展项DIGI PARK未来限时工厂沉浸式光影展,将在东郊记忆首发展出,带来全新的视觉体验和空间叙事。值得关注的是,国庆期间,《哈利·波特:魔法幻境》中国首秀将落地成华区红仓,这是哈利·波特IP首次以沉浸式光影体验形式进入中国市场。

此外,本届数字文创季还将推出“票根联动”促消费举措。市民游客持活动票根(含电子票根)可在指定商户享受相应优惠,以“一张票根、多重权益”的票根经济模式,串联观展体验与在地消费,进一步释放数字文创季对文商旅体融合消费的拉动效应。

图据主办方