9月23日,以“数字星耀蓉城”为主题的2026成都国际数字文创季在成都科幻馆启幕,成都国际数字文创创新应用大赛评选结果同日发布。来自35个国家和地区的29079件原创作品完成“交卷”,5条赛道获奖作品逐一揭晓。
赛事之外,更多数字文创成果将走出赛场、进入真实场景。
▲成都国际数字文创创新应用大赛成果展
9月29日至10月7日,成都IP星球·数字文创潮玩大街将在东郊记忆开街,超40个“成都造”IP集结,哈利·波特中国首秀同步落地。与此同时,VR移动影院、数字光影艺术节等项目也将在成都传媒集团东郊记忆亮相。
从赛事作品到消费场景
VR率先落地
数字文创应用大赛成果展暨VR移动影院将在数字文创季期间首次进驻东郊记忆。据介绍,这也是国内数字文创消费场景中VR移动观影的首次规模化应用。
届时,动漫、绘本、科普、文旅等多题材大赛精品作品将集中展出,并同步搭建文创衍生品展售场景,通过流动巡展推动赛事成果进一步转化。
文化科技创新服务联盟秘书长刘兵介绍,此次联盟动员国内100多家头部企业和相关机构参与,下一步将在东郊记忆进行移动大空间展示,并推动部分获奖作品巡展,进一步促进市场化对接和成果转化。
VR大空间与成都特色文化的结合,也被视为新的应用方向。
在刘兵看来,VR大空间可以将虚拟现实、混合现实技术与当地文化结合。成都拥有大熊猫等特色IP,以及丰富的历史文化街区和景点,未来VR大空间可以进一步与成都的文化资源、文旅场景结合。同时,VR大空间具有较强的沉浸式体验属性,也可以成为科幻内容和产品落地的载体。
从一次参赛到持续展演
数字光影进入园区运营
与VR成果进入消费场景同步,数字光影也在探索从“参赛”走向长期展示和产业转化。
9月29日,2026成都国际数字光影艺术节暨国际数字光影艺术大赛成果展将在东郊记忆启幕。优秀作品将通过数字展演、建筑Mapping、互动装置等形式展示,并链接品牌合作、IP授权、项目订单等产业资源。
▲罗邴文
成都东方正火文化传媒有限公司董事、总裁罗邴文介绍,本次大赛入围作品来自35个国家,涵盖户外投影、数字装置、室内数字内容等多个方向。相关作品将根据不同类型进入东郊记忆街区、数字艺术馆以及特色工业建筑等空间进行展示。
“9月29日晚上开始,一直到整个10月,东郊记忆将变成一个数字艺术乐园。”罗邴文说。
对于东郊记忆而言,这也意味着数字艺术内容将从一次性的赛事展示进入长期运营。
罗邴文介绍,东郊记忆正在持续布局数字艺术赛道。未来,一方面将把全球数字艺术资源和优质作品引入园区,另一方面也将依托海外合作伙伴,把成都优秀数字艺术作品带到海外数字艺术馆,展示三星堆、蜀锦蜀绣等成都文化元素。
国际内容持续“引进来”
成都文化也在“走出去”
赛事带来的不仅是作品,也包括持续汇聚的国际创作资源。
MANA平台董事长张庆红介绍,经过十多年建设,MANA平台目前已覆盖全球170多个国家,聚集了众多国际数字艺术家及其作品和案例。依托这一平台,未来将与成都本地政府、高校、艺术机构、园区和企业建立长期合作机制,持续引入国际数字艺术内容。
▲张庆红
“我们希望形成一个完整的闭环。”张庆红表示,一端是面向消费者的产品和应用场景,另一端是来自不同国家创作者、持续更新的数字艺术内容,通过长期合作不断迭代。
在此次成都国际数字光影艺术大赛中,不少海外创作者还将成都、四川以及中国文化融入作品创作。张庆红表示,成都的公共空间、商业空间、街道、沿河空间以及建筑立面,都为数字光影、AR、XR等技术提供了丰富的应用场景。
从VR移动影院到数字光影艺术节,再到数字文创潮玩大街,数字文创成果正在从赛事平台进入园区、消费空间和城市公共空间。赛事由此不再止于“评选作品”,而是进一步连接内容、场景和市场,让更多数字创意找到落地应用的空间。
红星新闻记者 昌娟 摄影记者 王勤 张佳琪
编辑 潘莉